Kalter Nebel
Vier Räume, ein Fall, kein Zeitlimit. Gegenstände wandern ins Inventar, der Fortschritt bleibt im Browser stehen — auch wenn Sie den Tab schließen.
Beweismittel
- Notizbuch
- Messingschlüssel
- Uhr ohne Zeiger
- Brief, halb verbrannt
- Stadtplan
Escape Room
Die Schleusentür ist verriegelt. Drei Sicherungsebenen trennen dich vom Ausgang.
Ermittlungsauftrag
Ein Mandant verschwindet zwischen zwei Terminen. Zurück bleiben eine verschlossene Tür, eine falsch gehende Uhr und ein Brief, den jemand vor dem Verbrennen retten wollte. Ihre Aufgabe ist nicht, schnell zu sein. Ihre Aufgabe ist, genau hinzusehen.
Kein Scheitern
Es gibt keinen Verlustzustand. Falsche Kombinationen kosten nichts außer einem Versuch. Sie können jederzeit neu beginnen.
Fortschritt bleibt
Gelöste Rätsel und gesammelte Gegenstände liegen lokal im Browser. Kein Konto, keine Übertragung.
Reihenfolge
Die Räume bauen aufeinander auf. Was in Raum eins unwichtig aussieht, ist in Raum drei der Schlüssel.
Hinweise
Jeder Gegenstand lässt sich mehrfach ansehen. Die zweite Beschreibung ist oft die, auf die es ankommt.